Arte e so­ste­ni­bi­li­tà Vol. 10

di­gi­ta­le, rea­le – par­te 2, pit­tu­ra Han­spe­ter Ho­f­mann / Tho­mas Wer­ner
al

Nel 2017 con «Di­gi­ta­le, rea­le» ab­bia­mo av­via­to un pro­get­to in tre par­ti, in­cen­tra­to sul cam­bia­men­to di­gi­ta­le vi­sto at­tra­ver­so la pro­spet­ti­va del­l’ar­te. La se­con­da par­te del pro­get­to è de­di­ca­ta alla pit­tu­ra, con l’in­ten­to di sco­pri­re come que­sto mez­zo espres­si­vo tra­di­zio­na­le rea­gi­sca agli sti­mo­li pro­ve­nien­ti dai mon­di vir­tua­li e dal­l’in­tel­li­gen­za ar­ti­fi­cia­le. 

In­fat­ti, qua­si nes­sun al­tro ge­ne­re ar­ti­sti­co è sta­to sfi­da­to da­gli svi­lup­pi tec­ni­ci e so­cia­li come la pit­tu­ra, e per que­sto mo­ti­vo ha do­vu­to spes­so rein­ven­tar­si. Avanti

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